Scrabble - 2022

  • Développé durant le trimestre d'hiver de 2022 à Polytechnique Montreal
  • Une équipe de 4 développeurs doit créer un jeu de scrabble en 4 mois, en suivant la méthodologie Agile
  • Le jeu doit être jouable sur les navigateurs, livré via une API REST et socket.io
  • J'étais en charge de la communication du jeu avec le serveur, d'une partie de l'interface utilisateur, du DevOps et du pipeline CI/CD
  • J'ai aussi aidé avec la logique du jeu et la logique du serveur

Utilise ces technologies

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