Scrabble - 2022
- Développé durant le trimestre d'hiver de 2022 à Polytechnique Montreal
- Une équipe de 4 développeurs doit créer un jeu de scrabble en 4 mois, en suivant la méthodologie Agile
- Le jeu doit être jouable sur les navigateurs, livré via une API REST et socket.io
- J'étais en charge de la communication du jeu avec le serveur, d'une partie de l'interface utilisateur, du DevOps et du pipeline CI/CD
- J'ai aussi aidé avec la logique du jeu et la logique du serveur